Нам нужен новый Apple. Диванная аналитика.

Все чаще с момента смерти Стива Джобса появляются статьи на тему “Apple уже не торт”. Каждый новый продукт – это повод для восхищения у фанатов марки и отличная причина позубоскалить у всех остальных. К сожалению, в последнее время первых становится все меньше.

Читать далее

Стартовые грабли – как мы открывали игровую площадку

При запуске проекта RC Land и открытии нашей первой игровой площадки мы столкнулись с множеством сложностей. Об этом процессе и пойдет речь ниже.

Читать далее

Для тех, кто погибает в офисе

Целый год не было здесь записей. И постоянных не будет, я слишком занят, чтобы вести блог.

Тем не менее, хочу поделиться частичкой своего детства, а также прекрасным средством от скуки, если под рукой есть компьютер или смартфон.

В далеком 2006 я открыл для себя браузерную игру Тэйл. В отличие от других популярных игрушек в то время, в этой не было ни капли графики. Если не считать редкие картинки, разумеется. Вся игра построена на тексте. В это игре сочетались моя любовь к чтению и детское желание играть.

Это ММОРПГ. То бишь онлайн-ролевая игра. Создаешь персонажа, прокачиваешь его, выполняешь интересные квесты, а потом фигачишь с другими игроками костяного дракона, хозяина вампиров и прочую нечисть.

Ни капли доната, никаких уступок. Предельно ясная, кристально честная и захватывающая игра.

Конечно, потом я её бросил. Но сейчас, в минуты отдыха, иногда возвращаюсь к ней. И я буду рад, если вы со мной разделите этот опыт.

К сожалению, мой старый персонаж уже не активен. Сейчас мой ник там – exnce .

Помимо таких значимых плюсов, как честная игра и интересные квесты, есть самый важный – играть можно на чем угодно, хоть на холодильнике, если у него есть интернет и браузер. Текстовый формат совершенно не грузит компьютер, с игрой справится даже самый древний агрегат. Задолбались считать цифры в конторе? Сделайте отдых 15 минут, побегав по лесам или Туманным горам. Два часа ехать в электричке домой? Доставайте смартфон и играйте с него. Без всяких установок и микро-платежей, что так достают в последнее время.

Если вас заинтересовало, то вот ссылка: игра “Сказание”. Наслаждайтесь.

Ниже скрины моего текущего персонажа и старого, безвременно почившего в мертвых базах данных.

Снимок экрана от 2015-09-08 19:23:48 Снимок экрана от 2015-09-08 19:26:40

Google I/O. Кратенько о главном

Да, вчера прошел Keynote Google I/O, главная презентация, от которой все ждут ништяков, новых андроидов, новых нексусов и какой-нибудь халявы. Вообще, конференция идет несколько дней, но остальные презентации сугубо для разработчиков. Кейнот транслировали в стриме, в некоторых странах собирали небольшие посиделки для просмотра трансляции и обсуждения её содержания. Google даже прислал мне приглашение как активному юзверю его сервисов, подписанному на все возможные бета-тесты, где указывалась ближайшая ко мне точка коллективного просмотра трансляции – Хельсинки в Финляндии. Хотел я даже съездить, участие, разумеется, бесплатное, но по различным причинам не сложилось. Зато трансляцию все равно глянул, пусть и дома за компьютером.

Читать далее

Конференция программистов вместо Квн

Буквально полчаса назад приехал в Юрмалу. Отель Lielupe, здесь проходит конференция программистов длительностью два дня, народ съезжаются со всего мира. До начала два часа, все ещё спят, сижу в пустом холле. Хоть я и не люблю Латвию, Юрмала понравилась. Этакая смесь Нарва-Йыэсуу и района Нымме в Таллине. Прикольно. Мне повезло приехать бесплатно, билет на два дня стоит 500 евро. Более того, я теперь ещё и один из официальных фотографов мероприятия. В общем, перспективы радужные, настроение боевое.

IMG_20140529_065227FB_IMG_1401335417430FB_IMG_1401335378685

Свысока

Как-то так вышло, что за два дня мы с другом Бэтманом взяли и написали песню сообща – в таком тесном соавторстве, что теперь и затруднительно сказать, кто что конкретно придумал. Раз написали – надо и записать. Вот мы и записали. Вот и все. Приятного просмотра. :)

Безумно сложно изящество

Одна из проблем в съемке популярных объектов в том, что их сняли уже во всевозможных ракурсах и вариациях. Популярность часто играет во вред. В таких случаях остается просто “сделать красиво”. Для выдумывания чего-то особенного нужно время, настроение и прочее, то, чего у меня в этот раз не было. Скрипка, представленная ниже, получилось, безусловно, удачно, но ничего нового она не несет. Увы.

IMG_1213

Читать далее

Комплексный обзор Bioshock Infinite и Burial at Sea

BioShock_Infinite_LogoСерия Bioshock не нуждается в представлении уже лет семь. Превосходная первая часть, вторая в стиле “для галочки” и превзошедшая себя третья с двумя сюжетными дополнениями. Кто-то называет серию гениальной, западная пресса в 2007 году перед выходом первой игры заочно дала ей имя “шутер 2.0″. По факту же это лишь хорошо забытое старое – на фоне ежегодных жвачек Call of Duty игра стала действительно откровением, представляя при этом из себя уже старую концепцию “умной игры” – коридорный шутер с адекватным и интересным сюжетом. Этот стиль впервые представила Half-Life 26 лет назад. К сожалению, за последнее время правило “шутер должен быть интересен” как-то подзабылось. К счастью, появился Bioshock.

Читать далее

Социализированные лампы

IMG_1128

Кто-нибудь хоть раз задумывался, глядя под потолок, насколько обычные лампочки накаливания похожи на людей? Абстрактно, конечно. В целом, можно провести довольно простую параллель.

Читать далее

Открытие выставки Гильдии Балтийских Мастеров

IMG_1033

Если присмотреться к афишам, то окажется, что в городе постоянно проходят выставки совершенно различных предметов искусства. Мы любим красоту, поэтому любой, кто в состоянии превозмочь естественную лень, старается попасть на такие мероприятия. Но открытие любой выставки – это особое мероприятие.

Читать далее